Disney supera expectativas con impulso de streaming, parques y películas

La compañía reportó utilidades y ventas por encima de lo previsto, con mejoras en Disney+ y mayor gasto en resorts y cruceros.

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La tienda Disney en el barrio de Times Square, en Nueva York. Fotógrafa: Jeenah Moon/Bloomberg
Por Thomas Buckley

Bloomberg — Walt Disney Co. (DIS) registró mejores resultados de lo que esperaba Wall Street gracias a la mejora de la rentabilidad de su negocio de streaming, las nuevas películas de Avatar y Zootopia, y el mayor gasto de los huéspedes en los complejos turísticos y cruceros de la compañía.

Las ganancias por acción, excluyendo algunos elementos, aumentaron a US$1,57 en el segundo trimestre fiscal, superando la estimación promedio de los analistas de US$1,51, según datos recopilados por Bloomberg. Los ingresos fueron de US$24.900 millones, un 7% más que el año anterior y también por encima de las estimaciones de Wall Street.

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Los ingresos operativos de las tres divisiones de Disney —entretenimiento, experiencias y deportes— superaron las expectativas de los analistas. Estos resultados ponen de manifiesto la estabilidad del negocio de la compañía en esta nueva etapa bajo la dirección del CEO Josh D’Amaro, quien sucedió a Bob Iger en marzo.

Disney ha anunciado que prevé que las ganancias por acción crezcan un 12% este año fiscal.

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“El dinamismo creativo y operativo impulsó unos sólidos resultados trimestrales”, dijeron D’Amaro y el director financiero Hugh Johnston en una carta a los accionistas el miércoles, “y seguimos esperando que el crecimiento se acelere en la segunda mitad del año fiscal”.

Las acciones subieron cerca de un 8% en las operaciones previas a la apertura en Nueva York. Acumulaban una caída del 12% en lo que va del año hasta el cierre de la sesión del martes, en comparación con una ganancia del 6% para el índice S&P 500.

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La unidad de venta directa al consumidor de Disney, que incluye el servicio de streaming Disney+ y está dirigida por Joe Earley y Adam Smith, logró por primera vez un margen de beneficio de dos dígitos, cumpliendo así una de las ambiciones que la compañía tenía desde hace tiempo, tras varios años de pérdidas después del lanzamiento de la plataforma.

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El estudio cinematográfico, dirigido por Alan Bergman, se benefició de la gran demanda de Avatar: Fuego y Ceniza, Zootopia 2 y Hoppers, de Pixar Animation Studios. Las tres películas han recaudado más de US$3.700 millones en la taquilla mundial desde su estreno.

Los ingresos operativos de la división deportiva de la compañía cayeron un 5% debido a la disminución de los ingresos publicitarios de ESPN y al aumento de las tarifas por programación. En el trimestre actual, Disney prevé que los ingresos operativos disminuyan un 14% debido al mayor costo de los derechos de transmisión.

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Los visitantes gastaron más dinero en los parques temáticos de Disney en California y Florida, lo que ayudó a compensar una disminución del 1% en la asistencia debido a la menor cantidad de viajeros extranjeros. También se compraron más cruceros gracias al lanzamiento de nuevos barcos en noviembre y marzo.

La demanda en los parques y complejos turísticos nacionales es sólida, según indicó la empresa en su carta, aunque es consciente de la incertidumbre macroeconómica a la que se enfrentan los consumidores actualmente.

Esta actuación supone una victoria temprana para D’Amaro tras un comienzo poco prometedor. La Comisión Federal de Comunicaciones solicitó una revisión anticipada de las estaciones de ABC propiedad de Disney y operadas por ella; OpenAI Inc. disolvió el generador de video Sora, lo que provocó el fracaso de un acuerdo de mil millones de dólares con Disney; y Epic Games Inc., que está desarrollando un universo virtual basado en la propiedad intelectual de Disney, anunció despidos y una desaceleración en la demanda de Fortnite.

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Según ha informado Bloomberg, la estrategia a largo plazo de D’Amaro consiste en simplificar la forma en que los clientes interactúan con la marca Disney, lo que incluye integrar las numerosas y dispares aplicaciones móviles de la compañía en una plataforma única, Disney+, donde los usuarios puedan reservar entradas para los parques, comprar productos, jugar y ver películas.

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