Roblox logra grado de inversión de S&P Global Ratings gracias a más usuarios e ingresos

La calificadora dijo que la perspectiva de Roblox es positiva, lo que significa que su calificación podría elevarse aún más a medio plazo.

La plataforma de juegos ha estado haciendo un esfuerzo concertado para atraer a un grupo demográfico de jugadores de más edad que puedan gastar más dinero en la plataforma.
Por Ethan M Steinberg - Rob Golum
13 de agosto, 2025 | 05:19 PM

Bloomberg — Los esfuerzos de Roblox Corp (RBLX) por ganarse a nuevos jugadores le han valido a la popular plataforma de videojuegos su primera calificación con grado de inversión, después de que S&P Global Ratings elevara la calificación de la firma.

La calificación crediticia de emisor de la empresa se elevó a BBB-, el nivel más bajo de alto grado, desde BB+, el grado más alto de basura, según un comunicado de S&P. La firma calificadora citó el crecimiento de la base de usuarios de Roblox y de su facturación bruta, así como el aumento del flujo de caja operativo libre.

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La plataforma de juegos ha estado haciendo un esfuerzo concertado para atraer a un grupo demográfico de jugadores de más edad que puedan gastar más dinero en la plataforma, después de haber hecho incursiones masivas entre los menores de 13 años durante la pandemia. Las calificaciones crediticias de grado de inversión pueden traducirse en menores costos de endeudamiento para una empresa, porque un abanico más amplio de inversores puede comprar valores de alto grado.

Normalmente, dos de las tres principales firmas de calificación tienen que considerar que una empresa tiene una calificación alta para que pueda optar a los índices de grado de inversión. Roblox y su deuda siguen estando calificadas como basura por Moody’s Ratings, mientras que Fitch Ratings no parece haber asignado un grado a la empresa.

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Las acciones de Roblox se han más que duplicado este año y alcanzaron un récord por última vez en julio, después de que la empresa informara de usuarios activos diarios y reservas en el segundo trimestre que superaron las expectativas de los analistas. El juego récord de la empresa impulsó gran parte del crecimiento, atrayendo a 22 millones de usuarios concurrentes en julio.

Roblox superó los 100 millones de usuarios activos diarios por primera vez en la historia en el trimestre.

S&P dijo que la perspectiva de Roblox es positiva, lo que significa que su calificación podría elevarse aún más a medio plazo. La empresa tenía una deuda neta a largo plazo de menos de US$1.000 millones a 30 de junio, según una reciente presentación de valores.

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